Margonem


To polska gra MMORPG, w której zabijasz potworki, chodzisz na PvP czyli na walkę z graczem online. Są też różne potwory, na których można zdobyć przedmioty. Są tu różne rodzaje elit z których wypadają przedmioty: unikaty, heroiczne i legendarne. Aby sie uleczyć musisz iść do pewnych NPC czyli ludzi stworzonych przez administratora,lub uzdrawiać się różnymi produktami lub eliksirami np.Mięso.Są cztery profesje:mag,wojownik, palladyn i łowca .Na mapkach gdzie jest na dole czerwone kółko można atakować ludzi.Zaś gdy kółko jest zielone nie można nikogo atakować oprócz potworków.Gdy kółko jest żółte możemy wyrazić zgodę na to czy ktoś nas będzie atakował. Margonem ma tzw. Smocze Łzy, kupione za prawdziwe pieniądze - SMS'em, przelewem lub na poczcie. Dzięki SŁ można kupować bonusy do gry (wyglądy postaci, domki itd.) Ta gra posiada również forum i możliwość zakładania klanów. Klan można założyć od 40 poziomu i zapłacić 50 000 złota




Herosi

Mroczny Patryk (35lvl):
-Mokradła (33,32)(36,44)(49.39)(13,19)
-Przełęcz Łotwrzyków (32,10)(35,23)(obóz koczowników)
-Nawiedzony Jar (przed wejściem do mrocznego przesmyku)
-Dolina Rozbójników (20,41)(52,23)(29,57)
-Stare Ruiny za mostem (5,11)(dach zamku:61,12)
-Zniszczone Opactwo (59,11)(53,28)
-Wioska Ghuli Nad Grobowcem
-Dolinie Rozbójników. W prawo od rannego rozbójnika.
-Dolina Yss (33,11)

Loot z Mrocznego Patryka:




Karmazynowy Mściciel (45lvl):
-Zachodnie Rozdroża (20,58)(41,6) (2,90)(17,30)(56,10)(12,60)
-Góry Zrębowe (31,25)(42,5)
-Las Dziwów (49,25)(22,22)
-Cienisty Bór (16,39)(46,14)(18,41)(20,76)
-Kanion Straceńców (48,7)(12,8)(24,5)

Loot z Karmazynowego Mściciela:





Zły Przewodnik (63lvl):
-Andarum Ilami (20,20)(18,37)(34,18)
-Zapomniany szlak (25,50)(2,23) (88,47)
-Mroczny przesmyk (26,57)
-Nawiedzony jar (32,20)(47.22)
-Zburzona twierdza (52,30)

Loot ze Złego Przewodnika :
ITEM#17500374



Opętany Palladyn (85lvl):
-Magazyn świątyni
-Przy wejściu do świątyni adnarum
-Świątynia Andarum -lewe skrzydło
-Andarum ilami na moście

Loot z Opętanego Palladyna





Kochanka Nocy(100lvl):
-zawiły bór (49,34)
-Smocze Góry (79,58)
-Błędny Szlak (10,24) i Koło Zyfryda
-Liściaste Rozstaje (0,19 (48,39)(3,6 (23,65)
-Złowrogie Bagna (21,43)
-Selva Oscura
-Iglaste Ścieżki (39,16)
-Gadzia Kotlina


Loot z Kochanki Nocy:



Strony: 1 2 3
blondasek
Lvl:75 Rep: 81
Postów: 1108





Plan:
1. Spis questów do około 70 lvl.
2. Opisanie questów posegregowanych;
Questy;
Ithan -> Torneg -> Werbin -> Karka-Han ->
przedmieścia KH -> Eder -> Mythar

3.Mała ściąga Chillouta, oraz spis uzdrowicieli, wraz z fotami.


1-4 lvl
Sir Galien nie lubi pająków (1 LVL) - Ithan
Zabić szerszenie przeszkadzające kupcom (1 LVL) - Ithan
Zabić szczury zza domu Unila (1 LVL) - Ithan
Trzeba odnieść Lutnię od Huslina (1 LVL) - Ithan
Kucharka z baraków potrzebuje udka (1 LVL) - Ithan
Uratować owce pastucha Mira przed wilkami (1 LVL) - Torneg
Stary Remiusz z Karka-han może ulepszyć pewną broń... (1 LVL) - Karka han
Zdobądź piwo dla Tafina (1 LVL) - Eder
Strażnik potrzebuje nowy łuk (3 LVL) - Ithan
Zdobądź trofea zwierząt dla Torina, cz. I (LVL 3) - Karka han
Pozbądź się Szerszeni atakujących Podróżnych. Zleca Strażnik Bramy (4 Lvl) - Ithan
5-10 lvl
Pomóż zebrać Zielonki Obłąkańce niewolnikowi Gustafowi. (LVL 5) - Przedmieścia Karka han
Pozbądź się Szczurów za domem Unila. Zleca strażnik bramy (5 lvl) - Ithan
Z obozu koczowników zaginęła dziewczynka (5 LVL) Przełęcz Łotrzyków
Kucharka z baraków potrzebuje mięso z jelenia (7 LVL) - Ithan
Kucharka z baraków musi urozmaicić żołnierzom posiłki (7 LVL) - Ithan
Zabić niedźwiedzie dla strażnika bramy (8 LVL) - Ithan
Pozbyć się sfory dzikich psów (8 LVL) - Werbin
Zabić stado wilków atakujące nieostrożnych podróżnych (10 LVL) - Ithan
Wykonaj prace gospodarcze dla Idalii z Torneg (10 LVL) - Torneg
Rozwiąż konflikt pomiędzy zakochaną parą z Torneg - porozmawiaj z Lidią (10 LVL) - Torneg
Aurelia organizuje ucztę dla burmistrza, pomóż jej (LVL 10) - Karka han
Wylecz Krowę od pastuszki Maryśki (LVL 10) - Przemieścia Karka Han
Pomóż Igorowi zebrać grzyby (LVL 10) - Przemieścia Karka Han
W obozie koczowników: Koczowniczka potrzebuje mięso (10 LVL) Przełęcz Łotrzyków
Pewien bartnik ma problem z niedźwiedziem (10 LVL) - Orla Grań
Zdobądź zaopatrzenie dla żołnierzy (10 LVL) - Przełęcz Dwóch Koron
Zdobądź ekwipunek dla pustelnika (10 LVL) - Góry Zrębowe
Endriu został wytępiony z Ithan. Pomóż mu się zemścić - Eder (10 lvl)
11-15
Zdobądź trofea zwierząt dla Torina, cz. II (LVL 11) - Przedmieścia Karka han
Plaga wilków. Leśniczny z Karka-han płaci 70 sztuk złota od każdego zabitego. (LVL 11) - Przemieścia Karka Han
Malutki nowy queścik daje Górnik z koniem na Przedmieściach Karka-han (13 lvl)
Zdobądź dla Sanioli ocet i przepis na niego (14 LVL) - Mythar
Nadzorca baraków potrzebuje drewno do kominka (15 LVL) - Ithan
Naucz rozumu ucznia kartografa Slina (LVL 15) - Karka Han
Zbigniew szuka receptury na miody lecznicze. (15 LVL) - Wioska Pszczelarzy
16-19
Zanieś eliksir od Alchemika Kaliposa do wiedźmy Amry (LVL 17) - Werbin
Zabić groźnego wampira z Ithan (18 LVL) - Ithan
Zdobądź trofea zwierząt dla Torina, cz. III (LVL 18) - Przedmieścia Karka Han
W obozie koczowników: Koczownicy mają problem z potworami nachodzącymi ich obóz (18 LVL) - Przełęcz Łotrzyków
Druid Myszor ma trudne zadanie (18 LVL) - Werbin
Pomóż Gamberowi (18 LVL) - Stare Ruiny
20-25
Zdobądź łeb Mithrylowej Łapy dla Wirsyna (20 LVL) - Torneg
Zdejmij urok antysnu z męża Salome (20 LVL) - Torneg
Jubiler Barners potrzebuje unikatowe kamienie szlachetne (20 LVL)
Prace dla głupka Erniego (20 LVL) - Eder
Rupert chce mieć swoje popiersie pomóż mu je zdobyć. (22 LVL) - Ithan
Pomóż Gramberowi. (20 lvl) -Stare Ruiny
Spróbuj odnaleźć pewną babcię wewnątrz murów miasta i posłuchaj jej legendy, powinna cię zaciekawić (22 LVL) - Werbin
Pomóż Paratokowi rozwiązać zagadkę tajemniczego wypadku w kopalni (24 LVL) - Werbin
Niewykluczone, że będziesz musiał wyciągać barda z opresji (25 LVL) - Ithan
Mag Interbad i stare księgi (25 LVL) - Eder
Nowy quest w Torneg od Brutusa (25 lvl)
26-30
Zbierz skorupy żółwi dla Aberyta (LVL 30) - Przedmieścia Karka Han
Zabij pająki w kopalni, na zlecenie jednego z Niewolników. (LVL 30) - Przedmieścia Karka Han
Lady Lena chce mieć papugę w złotej klatce (30 lvl) - Mokradła
Pomóż Tatianie w uruchomieniu golema (30 LVL lub niżej) - Zniszczone Opactwo
Zlecenie tajemniczego kultysty (30 LVL) - Eder
Presztrek zwołuje mieszkańców Mythar na naradę (30 LVL) - Mythar
Walasar nauczy cię języka wężowego ludu (30 LVL) - Mythar
Zdobądź węże dla Polassa (30 LVL, Quest 6) - Mythar
Pewien Kuglarz z Orlej Grani potrzebuje pomocy (30 Lvl) - Orla grań
31-35
Zdobądź trofea zwierząt dla Torina, cz. IV (LVL 32) - Przedmieścia Karka Han
Zezwolenie na teleport do Eder (35 LVL) - Eder
Porozmawiaj o kultystach z Mrocznym Zgrzytem (35 LVL) - Eder
Rozpraw się z Ghulami w Dolinie Rozbójników - zleca Strażnik Bramy (35 LVL) - Ithan
36-45
Zabij orki dla Kapitana straży grodu (40 LVL) - Ithan
Zdobądź składniki potrzebne do wykucia Ostrza Niebios dla Alrika. (LVL 40) - Ithan
czyść czwarty poziom kopalni, na zlecenie górnika Josufa. (LVL 42) - Przedmieścia Karka Han
Skryba Bonifacy potrzebuje pomocy + dostęp do sklepu Flineksa (40 LVL) - Eder
Zdobądź dostęp do magazynu Eder (40 LVL) - Eder
Zabij bazyliszka Mroku dla klucznika Ozmata (40 lvl) - Eder
Barners potrzebuje dwa kamienie szlachetne by zrobić naszyjnik (45 LVL) - Werbin
Pomóż Hadlissowi rozprawić się z gnomami nachodzącymi wioskę (45 LVL) - Mythar
46-50
Na zlecenie Arona zabij olbrzymie insekty, nękające górników w kopalni. (LVL 46) - Karka Han
Legenda o kwiecie paproci - przeczytaj księgę w Domu Walasara (46 LVL) - Mythar
Quest z biuletynu z Karka-Han (może z innych biuletynów też działa) "Porwanie Oficjela" (lvl 48)
50-65
Quest na klucz do Zakurzonego Przejścia (gnolle) (50 lvl)
Na zlecenie Barnesa pozbądź się potworów ze Zdradzieckiego Przejścia. (57 LVL) - Werbin
Zabij krasnoludzkich górników z kopalni Margorii na zlecenie Grafa Huberta (LVL 59) - Ratusz Karka-Han
Zdobądź umocnienia do kopalni dla Kiliona (59 LVL, Quest 10) - Mythar
Pomóż rozwiązać problem obłąkania górników w kopalni. (60 LVL) - Przedmieścia Karka Han
Zniszczone opactwo - quest z trupami. (60 lvl)
Nizina Wieśniaków- Chlast potrzebuje pomocy (64 lvl)
Powyżej 66
Questy z Mythar
Zabij część Salamander zabijających dżdżownice- zleca Walasar (65lvl)
Amulety uniku Ergassaj - zleca Sapras (66 lvl)
Pomóż bardowi Feliksianowi:
część I (67 lvl)
część II (68 lvl)
Ureguluj populację żab w okolicach Mythar - zleca Brasz (68 lvl)
Pomóż Centaurowi Asterowi - zleca Aster na Błędnym Szlaku (69 lvl)
Pozostałe niektóre questy powyżej tego lvl...
Dostęp do sklepu Tuni (70 LVL)
Zdobądź czapkę prawdziwego łowcy dla Huslina (79 LVL) - Ithan
Zabij Seldera i mnichów na zlecenie Jarena (LVL 80) - Ithan
Oczyść z bandytów kwieciste przejście - (80 LVL)
Oczyść z potworów zalaną część kopalni dla Kiliona (95 LVL, Quest 11) - Mythar
Inne:
Dom Jofusa (dziewczynka[3lvl], matka[15lvl (chyba)), Jofus(50 lvl))
Basia w wiosce pszczelarzy(15lvl) - Wioska Pszczelarzy
Helga z zajazdu potrzebuje pomocy. - Mokradła




Ithan :

1) Sir Galien nielubi pająków (1 lvl);
idziemy do magazynu po lewej od Galiena, i zabijamy wyznaczoną ilość pająków.

Nagroda: 25 expa, i 25 złota.

2)Zabić szerszenie przeszkadzające kupcom (1 lvl)
Zleca strażnik po lewej. Idziemy do Doliny Yss, i zabijamy owady.

Nagroda: 100 złota i 100 expa.



3)Zegar na placyku w Ithan się popsuł (1 lvl)
Zleca Niel pod zegarem.
Idziemy do nadzorcy baraków zapytać czy ma zębatki.
Ale on ma inną zagwozdkę. Jego córka bierze ślub, a on szuka orkiestry. W zamian za jej znalezienie, obiecuje nam oddać takie zębatki. Pędzimy do Torneg, i rozmawiamy z Alan'em przy fontannie. Hurra! Zgodził się! Teraz bez problemu dostajemy zębatki, a od uradowanego Niela nagrodę:
200 expa oraz czapkę elfa leśnego.

4) Kucharka z baraków potrzebuje króliczych udek do zupy (1 lvl).
Idziemy zapolować na króliki.
Bez problemu zbieramy wymaganą ilość 6 udek.
Trochę klikania czeka nas przy oddawaniu ich pojedynczo kucharce.
Nagroda: 100 złota i 100 expa


5)Huslin poszukuje kogoś do odniesienia lutni (1 lvl).
Z lutnią udajemy się do znajomej już orkiestry przy fontannie. Oddajemy ją jednemu z grajków. Wracamy do Huslina.
Nagroda:100 złota i 100 expa.

6)Lewy Strażnik przy budynku głównym potrzebuje nowy łuk (3 lvl) –
U Huslina za kwit (pole 5,80) – wcześniej trzeba przynieść drewno od Edgara (ścina drzewo na dole) ale ten chce 10 sztuk złota – daje drewno ale Huslin nie ma dłutka – trza iść do kowala Unila (jak się zgodzimy to odda nam za drewno kasę) – ten z kolei potrzebuje żelazo z kopalni w Werbin – da je nam tam za 5 złota pijany górnik – wracamy do Unila – da nam dłutko (u mnie nie było go widać) – idziemy do Huslina – znika pokwitowanie i mamy łuk – wracamy do strażnika.
Nagroda: 200 złota, 200 expa i łuk krótki.



7)Problem ze szczurami. Zleca strażnik grodu. (5 lvl)

Idziemy do strażnika (po prawej). Po rozmowie idziemy do Jaskini nad pracownią Unila. Gdy zabijemy szczury wracamy do Kapitana straży grodu Nagroda: 350 expa i złoto .
Podpowiedzi: Szczury* <- * oznacza że szczur może być byle jaki


8)Kucharka potrzebuje mięsa z jelenia (7lvl).
Musimy zdobyć 5 półtuszy z jelenia. Znajdują się one w Zniszczonym Opactwie.
Oddajemy je kucharce.
Nagroda: 300 złota i 300 expa.


9)Zabij niedźwiedzie (8 lvl)- zleca strażnik Ithan po lewej. (dopiero po wykonaniu dwóch poprzednich questów- szerszenie i szczury)

Niedźwiedzie na małych lvl są w Z.O.
Po zabiciu 3 niedźwiedzi wracamy do strażnika i dostajemy zlecenie bardzo łatwe.. Pójść do Unila. Tam dostaniemy Szeroki Miecz i expo.

Podpowiedzi: Nie kupujcie takiego miecza.


10) Zabić stado wilków atakujące nieostrożnych podróżnych w Zniszczonym Opactwie (10 lvl) –
Zadanie to zleca nam Roan.
Nagroda: 500 expa i miecz na 15 lvl.


11)Teleport do Ithan (10 lvl)
Zleca nam Członek Zakonu Planu Astralnego w Ithan.
Płacimy mu 1000 złota.
Nagroda: 1000 expa

12)Pomóż Nadzorcy Baraków w Ithan (15 lvl)
Okazuje się, że trzeba załatwić Nadzorcy drewno. Udajemy się do Edgara, ale on potrzebuje siekierę. Idziemy do Unila, a on wysyła nas do Szpagarata. Musimy zabić tygrysa z jaskini po lewej od niego, i z siekierką wracamy do Edgara. Odbieramy drewno, i zanosimy do zleceniodawcy.
Nagroda: 800 expa, 200 złota oraz pierścień łowcy na 15 lvl. [wbrew nazwy jest dla każdej profy]


13)Zabić groźnego wampira z Ithan (18 lvl)
Zleca strażnik przed wejściem do Kapitana grodu. Najpierw mamy go spróbować zabić raz. Jest w lewym górnym rogu Orlej Grani. Wampira nie da się zabić tak po prostu. Młotek da Unil, Edgar da dwie deski, Huslin z jednej zrobi kołek ale by zrobić krzyż potrzebuje gwoździ. Te da Nadzorca Baraków i zrobi też krzyż. Lejelmy wampira.
Wracamy do strażnika.
Nagroda: 3k złota, 3k expa i amulet boga wojny (20 lvl).

14)Zlecenie od Barda z Ithan(25lvl).

1)Idziemy do Barda, który opowiada nam, że zamoczył mapę Margonem i już nigdy więcej nie będzie mógł pomóc żadnemu graczowi. My wpadamy na wspaniały pomysł, że Slin może dla nas wykonać ową mapę. Bard jest zachwycony naszym pomysłem i prosi abyśmy sie do niego udali.

2)Znajdujemy go w Karak-han i prosimy o wykonanie dla nas mapy. Ten jest bardzo chętny jednak jest pewien szkopuł. Slinowi skończył sie węgiel odpowiedni do rysowania map. W celu uzyskania węgla musimy udać się do górnika z Werbin o imieniu Joseph, a znajduje sie on w kopalni Latimera.

3)Górnik może oddać nam węgiel, jednak nie za darmo. Odczuwa on ogromny ból krzyża i prosi nas o lekarstwo, które ma wiedźma Amra.

4)Idziemy do niej, i dostajemy spis potrzebnych składników.
Musimy przynieść jej tylko 3 alpinie. Najlepiej jest je przynieść z Mrocznego Przemyku. Rzadko jakiś High- Lvl je zbiera.
Wracamy do niej, a potem z lekarstwem do Josepha.

5)Kiedy prosimy Josepha o węgiel ten nam oznajmia, że znajduje się on na drugim poziomie kopalni, a on sam tam nie zejdzie, bo zadomowiły sie tam bazyliszki i jeżeli je zabijemy to będziemy mogli odebrać węgiel.

6)Po zabiciu bazyliszków udajemy sie do górnika po węgiel. Ze zdobyczą wracamy do Slina, dajemy mu węgiel, a on rysuje mapę;)

7)Bard jest zadowolony z nowej mapy i w zamian za nasza prace daje nam talizman dzięki, któremu będziemy mogli "wypić" dwa razy więcej, oraz 5k doświadczenia;)



15) Zabij ghule z ich wioski (35 lvl).

Zleca nam go Strażnik Ithan (po prawej). To jest 4 Quest z nim. Zleca nam zabicie chyba 10 Ghuli i 1 Dowódce Ghuli. Po zabiciu Ghuli normalnych idziemy do Zapomnianego grobowca i Szukamy Dowódcy Ghuli *elita* Po zabiciu wracamy do Strażnika i dostajemy nagrodę naszyjnik uniku. Jest to akurat dobre, ponieważ będziemy się mierzyć na 40 lvl z orkami.


16) Zabij orki dla Kapitana straży grodu (40 lvl)
Ork bashwooz (0/12)-Ork zhaghokk (0/12)-Ork kuurgh (0/10)-Ork tarroll (0/10)-Ork wuakl (0/8)-Thowar (0/1).
Nagroda: 15k expa i zbroja do wyboru dla łowcy i wojownika na 40 lvl. [po pobłogosławienie, również dla palladyna.]


To wszystko dla miasta Ithan [jest parę nie opisanych questów, więc piszcie].




Torneg :

1) Uratować owce pastucha mira przed wilkami. (1lvl)
Zleca Mir. Trzeba zabić wilki na południowym wschodzie.
Nagroda: bursztyn, ser, oraz exp.

2) Wykonaj prace gospodarcze dla Idalii z Torneg (10 lvl)
Napełnij wiadro wodą -> wieśniak stoi przy studni –> odszukaj Krasulę i daj jej pić –> wróć do babci i do Krasuli by ją wydoić –> z mlekiem do babci a potem do kota by się napił -> spowrotem do babci.
Nagroda: 1000 expa i rękawice siły na 10 lvl.


3) Rozwiąż konflikt pomiędzy zakochaną parą z Torneg
Porozmawiaj z Lidią (przy fontannie) (10 lvl) –> odszukaj Dena –> jest za rzeką w Torneg –> wróc do Lidi „...zmień zachowanie...” –> da chustkę i mamy wrócić do Dena –> „...kocha i się zmieni...” dostaniemy hełm –> i wracamy do Lidii.
Nagroda: perła i 1001 expa oraz 20 złota.

4) Teleport do Torneg.(13 lvl)
Zleca Członek P.A. Albo płacimy od razu 1500 zlota, albo przynosimy mu łeb Mitrylowej Łapy i płacimy tylko 800 złota.
Nagroda: 1k expa, i teleport do Torneg.



5) Zdobądź Łeb Mitrylowej Łapy dla Wirsyna.(20 lvl)
Możemy ja kupić, albo sami zdobyć. Wirsyn jest nad domem Salome.
Nagroda: prosze o podanie nagrody


6)na 20 lvl. od Salome.
trudny quest dla 20lvl.
przygotujcie sobie:
kwiat gargulca, gałąź rosum,
i liść byrteri. oraz dużo
cierpliwości. warto mieć też
kamień księżycowy z jaskini
w orlej grani.

gałąź rosum jest w
zniszczonym opactwie,
w centrum mapki.

liść byrteri jest np. w
przełęczy dwóch koron,
nad nimfą na wzniesieniu
obok wywerny na 45 lvl.

kwiat gargulca
znajdziecie w bramie północy
po lewej w rogu, pomiędzy
jeleniami.

W czasie questa, udajemy się także do Grambera, brata Salome. On da nam część przepisu jak zrobimy naszyjnik z wilczego kła. Kieł łatwo zdobyć, a naszyjnik robimy ou Barnesa(wybieramy droższy za 600 szt. złota!).
Za quest otrzymuje się exp. oraz posąg który można sprzedać jako ozdoba w domku




7) Nowy Quest z Torneg (25 lvl), zleca Brutus.

Potrzebne będzie:
-500 złota,
-najlepiej mieć już w zapasie dwa jaja czerwia królewskiego,

Brutus prosi nas abyśmy zapytali Kidę o jej ulubioną potrawę (stoi obok). Gdy ją pytamy o to, ona odpowiada nam że uwielbia gotowane jajka królewskiego czerwia. Informację przekazujemy Brutusowi, a następnie na Jego zlecenie zabijamy 6 królewskich czerwi i przynosimy 2 jajka (królewskiego czerwia). Brutus każe nam wtedy udać się do kucharki w Ithan poprosić ją o jakieś przyprawy do tych jajek.Kucharka sprzedaje nam te przyprawy za 500 złota. Wracamy do Brutusa, a ten prosi nas na sam koniec o to, abyśmy znaleźli ognisko na którym można upiec jajka (przy okazji Brutus zwraca nam 500 złota, które wydaliśmy na przyprawy). Ognisko to możemy znaleźć najbliżej w Starych Ruinach (4,13). Zapamiętujemy to miejsce i mówimy o nim Brutusowi.Ostatnim zadaniem jest wręczyć otrzymany list Kidzie. Po wręczeniu wracamy do Brutusa po nagrodę:
-3500 doświadczenia
-1000 złota
-5ph*
* Prawdopodobnie było by więcej jakby nie używało się teleportu.


8) Zdobądź składniki potrzebne do wykucia Ostrza Niebios dla Alrika (40 lvl)
Przynieś Alrikowi sztabkę żelaza, bryłkę srebra i gwiezdny pył z szybu (zachodniego) kopalni Karka-Han.
Robimy 3 pomniejsze questy z przedmieść k-h [są opisane]. Da 8k expa, zabierze z 20k złota i dostaniemy miecz dwuręczny


I to tyle w Torneg.




Werbin :

1)Pozbyć się sfory dzikich psów (8 lvl) –
Daje prawy strażnik przy bramie – 5 psów .
Nagroda: 200 expa i mikstura lecząca


2)Druid Myszor ma trudne zadanie (18 lvl)
W południowej części Przełęczy Dwóch Koron zabić 5 młodych wywern.
Nagroda: 2000 expa, naszyjnik driuda (20 lvl) i krew jednorożca (leczy 1x 300 hp)


3)Pomóż Paratokowi rozwiązać zagadkę tajemniczego wypadku w kopalni (24 lvl)
Poproś Górnika Szutgara z przedmieść Karka-han (21,24), żeby opowiedział ci historię o tajemniczym stworze – wróć do Paratoka – dostaniemy chustkę i trzeba iść do wieszczki Sary w Torneg – pobierze 1k złota i pobłogosławi chustkę – teraz do Paratoka – zakładamy chustkę i... – dostaniemy misia – nie wiedząc jak wyjść atakujemy Skarbka – teraz do Paratoka a potem do wieszczki by powróżyła z misia – Naloko to Malia (12,25 w K-H) –
Nagroda: 5k expa, kilof (dwuręczny na 23 lvl) i sztabę złota wartą 10k


4) Legenda o Wilkach z Werbin (47 lvl) – zleca Herfog (33,39)
Teraz pogadaj z Rozalią (43,16) – i z Herfogiem (da 1k złota) – Zniszcz Wilcze plemię (wszystkie wilczki w Kanonie Straceńców): Zakrzywiony Pazur (0/4), Wilcza Więź (0/8), Wilczy Śpiew (0/8), Wilcze Prawo (0/5), Oko Wilka (0/5), Wilcza Jagoda (0/1), Wilcza Paszcza (0/1) – wróć do Rozali – teraz zabij: Wolfen Orrin (0/1) – i wróć do Rozali – i do Herfoga –
Nagroda: 50 PH, 12k złota, 15k expa i czapa Wolfena Orrina



5) Quest na 45 lvl od Barnersa z Werbin:

Przygotuj: turkus, kamień mglisty oraz 5+ minut czasu (jeśli masz te składniki).

Udaj sie do Barnersa w Werbin. On rozkaże Ci zdobyć kamień mglisty oraz turkus (oby dwa kamyki zdobędziesz/znajdziesz na harpiach). Gdy je zdobędziesz, gadasz z nim a on daje Ci nagrodę:

Turkusowa Mgła
Typ: naszyjniki
Życie +350
Intelekt +31
Zręczność +33
Krytyk +7%
SA +25%
ACM: 35
(związany z właścicielem, wymagany lvl 47)



6) Na zlecenie Barnersa pozbądź się potworów ze Zdradzieckiego Przejścia (57 lvl)
Oczyść Zdradzieckie Przejście - Zabij: Stary Darhoun (0/10), Mocny Darhoun (0/15), Darhoun (0/20), Dławiciel jaskiniowy (0/5), Szary dławiciel (0/3).
Nagroda: 7k expa i naszyjnik z rubinem na 57 lvl




I to na razie tyle w Werbin



Karka-Han :

1)Aurelia (37,51) organizuje ucztę dla burmistrza, pomóż jej (10 lvl)
„...Diantos z Uroczyska łowi ryby...” – przynieś rybę – ten chce haczyki od Unila w Ithan – zada zagadkę o kolor włosów Makaraty – i da 4 – a Diantos da rybę – ale nie pstrąga! Tego ma mieć Galis z Torneg – ten z koleji chce muchy – są koło krowy Idali (też w Torneg) – i dostaniemy pstrąga – wracamy do Aureli.
Nagrdoa: 2000 expa oraz rybę wartą 15oo GP, (leczącą 10x100 hp)


2)Naucz rozumu ucznia kartografa Slina (15 lvl)
Dostaniemy test do wręczenia uczniowi - trzeba go też rozwiązać [nic nie podaję bo nie jest trudny].
Nagroda: 1500 złota i 6ooo expa, oraz czapka kartografa.



3)Zanieś eliksir od Alchemika Kaliposa (68,28) do wiedźmy Amry (17 lvl)
Wiedźma jest koło murów Werbin – ta potrzebuje jad skorpiona od Kaliposa z K-H – ten z koleji „Potrzebuję Kolec Jadowy i Żądło. Będziesz musiał znaleźć jakiegoś skorpiona i szerszenia i zabić je” – zrobi jad skorpiona za 50 GP i z żądła – wróć do Amry w Werbin.
Nagroda: lusterko, płaszcz kapłana i eliksir zdrowia oraz 1,2k expa (jeśli wybierzemy ostatnią propozycję)


4) Stary Remiusz z Karka-han może ulepszyć pewną broń. (wszystkie lvl)

Potrzebne: 10 000 złota, Topór Dwuręczny (Aberyt,Przedmieścia Karka-Han) Serce Wilkołaka (Wilkołak jest w jaskini, Przedmieścia Karka-Han)

Z tymi składnikami idziemy do Remiusza ( lewy dolny róg miasta Karka-Han, w obrębie murów. Tam Ulepsza on nasz topór do "Ulepszony Topór Dwuręczny"
ITEM#9070131



5) Na 20 lvl, Zdobądź dwa kamienie szlachetne dla Jubilera Barnesa z Werbin.
Udajemy się do po rozmowie z pracodawcą do dowódcy wojska, poniżej murów w Werbin.
On opowiada nam, że w jaskini w przełęczy dwóch koron jest pewien grotołaz.
Wyruszamy do niego, i opowiadamy mu tą historię. Mamy szczęście, i (nie pamiętam imienia.. jak coś to wpiszę. on jest na L...)mówi że ma takie kamienie. Lecz nie ma nic za darmo. Prosi nas, abyśmy zabili parę stworzeń na poziomach niżej. Mianowicie Dwa skorpiony magmowe (18 lvl) i jednego skorpiona karminowego(25 lvl) Nie powinniśmy mieć z tym trudności, ale warto mieć tu duże SA. Wracamy do grotołaza, i dostajemy kamienie. Jak wiatr gnamy do Barnesa, i dostajemy exp. , kasę ....
oraz dostęp do jego sklepu.
A jest to naprawdę dobra nagroda .


6) Biuletyn (35 lvl)
„Dla tego, który odnajdzie porwanego dygnitarza Euklidiana z terenów pod wulkanem Debaster otrzyma wysoką nagrodę. Podpisano: Burmistrz Karka-han” – idź do burmistrza Karka-han (dom Hergata p.1) – idź do Nurfexa (32,45 w K-h) – udaj się na spytki do groty w Eder (Grota Złoczyńców ostatni poziom – Herszt) – teraz do Hergata w K-h – Wieszczka Sara w Torneg (pobiera 1,5k złota) – wracamy do Nurfexa w K-h – trafiamy do Przedsionka Śmierci – i jeśli kontynuujemy misję trafiamy do piwnicy Nurfexa – po walce uwalniamy dygnitarza – daje 20k złota a ze skrzyni do wyboru – ja złoty hełm wojownika – w skrzyni jest też wyjście do K-h – teraz do burmistrza.
On daje nam: 15k expa, 50 PH,
a kwit zanosimy do Sir Lehima (ratusz K-h, parter 19,25), i dostaniemy 10k.


7)Zabij krasnoludzkich górników z kopalni Margorii na zlecenie Grafa Huberta (59 lvl)
Jest w ratuszu w k-h (parter 20,6) – idź do kopalni Margorii i zabij: Krasnoludzki górnik (0/30), Krasnoludzki kowal (0/12).
Nagroda: 13k expa i miecz dwuręczny na 59 lvl.


I to tyle w KH Teraz przedmieścia...


Przedmieścia Karka-Han :


1) Zdobądź trofea zwierząt dla Torina, cz. I (3 lvl)
Zabij: Królika, Żabę, jakiegoś Pająka, Wiewiórkę, Zająca i jakiegoś Szczura.
Jak zabijesz odpowiednie zwierzęta, wróć do mnie”.
Nagroda: do wyboru buty tropiciela lub złoto.



2) Pomóż zebrać Zielonki Obłąkańce niewolnikowi Gustafowi (5 lvl)
Kopalnia szyb wschodni p.2, p.3, p.4 (36,24).
Nagroda: 40 expa i 50 złota.




3) Pomóż Igorowi zebrać grzyby (10 lvl)
Koło domu Torina [po lewej jego stronie, trochę wyżej] stoi Igor. Mamy pomóc mu w odnalezieniu grzybów: Kozak Rozbójniczek, Rozdymek Purpurowy i Kwaśniak Oleisty.
Nagroda:1ooo PD i naszyjnik na 15 lvl. [można pobłogosławić go w KH, u Wiliama w prawym skrzydle ratusza KH, wtedy naszyjnik jest od 18 lvl]

nie podaję gdzie rosną bo to już się na forum przewijało



4) Ulecz krówkę Maryśki z Karka-han (? lvl)
Poproś Kowelina (w Uroczysku) o zrobienie leku na biegunkę – musisz mieć szałwię, i rumianek. Po chwili dostaniemy lek, a za pomoc od Maryśki:
Nagorda: 5oo expa, oraz pierścień zdrowia (+30 życia na 5 lvl)




5) Plaga wilków. Leśniczy z Karka-han płaci 70 sztuk złota od każdego zabitego (11 lvl)
Trzeba zabić 50 sztuk –
Nagroda: 25oo złota i 8000 expa.



6) II część Questa u Torina (11 lvl),
Nie opisuję jej, bo nikt jakoś tego nie robił. Jak ktoś mógłby, to proszę go o opisanie tej części..



7) Quest od górnika z koniem (13 lvl).
Idziemy do górnika w przedmieściach kk. Ma on problemy z koniem, więc mówimy, że możemy pójść do specjalisty - Idropusa. On mówi, że jest to koń wyścigowy i wysyła nas do górnika z prośbą o sprzedaż. Górnik się zgadza, następnie musimy zanieść mu umowę. Wracamy do hodowcy koni i dostajemy nagrodę:
- 80 ph
-300 sztuk złota
-3000 expa.
wskazówka: wszystko róbmy piechotą, bo inaczej dostaniemy mniej ph!



8) Zdobądź trofea zwierząt dla Torina, cz. III (14 lvl)
Zabij: Dzikiego Psa, Szarego i Czarnego Wilka, Jelenia oraz dwóch Pancerników - Młodego i Rogatego.
Nagoda: do wyboru złoto lub czapka tropiciela i 200 expa.




9) Zdobądź trofea zwierząt dla Torina, cz. IV (16 lvl)
Tym razem polujesz na duże zwierzęta, konkretnie chodzi mi o: Tygrysa, Wilczego Strażnika Wampira oraz 3 gatunki Niedźwiedzi: Zwykłego, Czarnego oraz Brunatnego, a także Ghula.
Nagroda: proca lub 4k złota, oraz 1600 expa.


10) Zdobądź trofea zwierząt dla Torina, cz. V – latające (18 lvl)
Zabij: kruk, orzeł, pszczoła, szerszeń, młoda wywerna.
Nagroda: pierścień tropiciela lub 1800 złota. [i chyba exp..]



11) Zdobądź trofea zwierząt dla Torina, cz VI (19 lvl)
Zabij: Żmija Zygzakowata, Wąż Wodny, Czerw oraz Czerw Królewski, jakiegoś Bazyliszka, a także wrednego Mykonida.
Nagroda: 8k expa, 2,5k złota lub naszyjnik tropiciela.



12) Zabij pająki w kopalni, na zlecenie jednego z niewolników (40 lvl)
Szyb zachodni na przedmieściach Karka-han. Idziemy na poziom trzeci,Niewolnik zleca (ciemnoskóry (5,20) ) – Zabij: Nocny pająk (0/3), Pająk krzyżak (0/2), Zielony pająk (0/1).
Nagroda: 20 expa i sztabka żelaza




13) Oczyść czwarty poziom kopalni (szyb zachodni), na zlecenie górnika Josufa (40 lvl)
Zabij: Kornid (0/5), Kornid jadowity (0/5), Kornid jaskiniowy (0/3), Kornid szkarłatny (0/1)
Nagroda: 4k expa i bryłka srebra[ jeden z trzech składników potrzebnych Alrikowi z Torneg].



14) Na zlecenie Aarona zabij olbrzymie insekty, nękające górników w kopalni. (LVL 46)
Aaron znajduje się w Szybie zachodni p2(13,7)
Nieopodal Aarona (25,24) znajduje się cała banda jaką należy ubić. Gdy się z nimi uporamy wracamy do zleceniodawcy, i otrzymujemy:

Nagroda: 5000 expa, oraz gwiezdny pył, 3 składnik dla Alrika.




15) Pomóż rozwiązać problem obłąkania górników w kopalni (60 lvl)
Zleca Kurt w szybie wschodnim (p.4 – 41,6) – idziemy z jednym zielonkiem obłąkańcem do alchemika Kaliposa w K-h – teraz przynieś Kaliposowi Oczlicę Jarzębatą, Jad Wywerny (potrzebne żądło wywerny) i 500 sztuk złota – da antidotum – wracamy do Kurta – teraz na pierwszy poziom zabijamy: Kościany Sługa (0/3), Demilisz (0/2), Lisz (0/1) (wchodzi się z pola 33,20 w prawo) – do Kurta nazad –
Nagroda: 10k expa i księga (wymaga 280 intelektu, na 70 lvl – pomocnicza broń dla maga).



I to tyle, z wielu męczących questów na przedmieściach... .



Eder :


1)
Zdobądź piwo dla Tafina (chyba od 1go levela)
Porozmawiaj z Artenią - Kup piwo Tafinowi. Udaj się do karczmarza w Werbin – (Flat w karczmie w Werbin) dostaniesz to piwo za darmo, jeżeli zabijesz 4 bandytów, którzy biorą ode mnie haracz. Są na północno-wschodnim krańcu Werbin – dostaniemy antałek – i wracamy do Eder.
Nagroda: 2k expa i łuk na 10 lvl, jeśli odmówimy kupna dostaniemy 500 expa od Tafina


2) Prace dla głupka Erniego.
Idziemy do Eder do Erniego. Każe on spytać się burmistrza Cedrika (Torneg, niedaleko domu Salome)o pogodę. Wracamy do Erniego, i dostajemy kolejne zadanie - zdobyć kryształ ziemi. W tym celu udajemy się do doliny Yss i zabijamy żywioł ziemi który jest w jaskini . Z kamieniem wracamy do Głupka. Nasza następna misja to zdobycie dla Niego zbroi. Bierzemy ją strażnika w Ithan. Jest to uszkodzona zbroja, jednak Erni jest zadowolony.
Nagroda: opal i worek kartofli.



3)Quets na 25 lvl, pomóż Interbadowi znaleźć stare księgi. (Eder)
Przygotuj: 3 zniszczone księgi. Lecą z demonów w miejscu, do którego wejście jest obok maga (gdy z nim gadasz to je widać). Najłatwiej palladynowi z dużym acm.
Uwaga! Mając te 3 księgi gadaj z nim aż on powie, że znalazłeś właściwą! Spotkałem się z przypadkiem, że ktoś musiał przynieść 4 księgi ale to chyba jakiś błąd.
Nagroda: elixir leczący dość dużo hp
500x10 (dobre na niskie lvl).



4) )Quest dla Tajemniczego kultysty: (30 lvl)

Przygotójcie:

-Serce ognistego skorpiona: jest on na 4 poziomie groty złoczyńców w Eder.

-Jad Wywerny: Wywerny na najniższym lvl są w kanionie straceńców i wypadają z nich żądła, W Karka-Han u Kaliposa zamień żądło na Jad wywerny.

-Kolec Jadowy skorpiona: Skorpiony są na Mokradłach i w Forcie Eder(np.)

-Srebrny Kociołek: Dostaniemy go od Wieszczki Sary w zamian za Łzy Nimfy. Nimfę znajdziemy na Przełęczy Dwóch Koron i opowiadamy jej o Denie i Lidii.

-Jajo królewskiego Czerwia: Królewski Czerw jest na prawo od Fortu Eder, a jego jajo respi się chyba też w Dolinie Rozbójników

Wino: Kupimy w Karczmie.

3 Muchomory: 1 jest na górach Zrębowych, są też w: Torneg, Zniszczonym Opactwie, Dolinie Yss, Bramie Północy, Wiosce Pszczelarzy.

Wykonanie: Idziemy do Kultysty, dajemy mu wino. Następnie wszystkie inne składniki. Dostajemy sztylet
, i słyszymy że coś złego wydarzy się w K-H (Karka-Han) Pędzimy więc tam, a w Karczmie... konający poseł z innej krainy. Musimy pomóc go uratować.Do tego potrzebne są łzy Nimfy. Wieszczka Sara widziała prawdę. Najpierw idziemy jednak do Eder zabić Tajemniczego Kultystę Udajemy się tedy do Sary po łzy Nimfy. Następnie teleportujemy się do K-H i dajemy posłowi łzy. Po naszą nagrodę udajemy się do dyplomaty.
Nagroda: Sygnet króla Elancji.



5)Porozmawiaj o kultystach z Mrocznym Zgrzytem (35 LVL) - Eder
Zanim zaczniesz QUEST kup wino.

Wpierw rozmawiamy z Mrocznym Zgrzytem [Eder (14,21)]. *Daje nam zadanie: Wypytaj ludzi w karczmie o kultystów. Może ktoś wie coś ciekawego.
Zanim udamy się do karczmy, kupujemy wino.
Idziemy do Karczmy pod Posępnym Czerepem [Eder (29,66)]. Idziemy na pierwsze piętro i podchodzimy do Krzywego Pijaka [Karczma pod Posępnym Czerepem p.1 (1,7)] i dajemy mu wino a on nam mówić coś o kulturystach. Teraz z wiadomościami idziemy do Mrocznego Zgrzyta. Dostaliśmy Piwo korzenne którym musimy upić Strażnika Piwnicy w Siedzibie kultystów [Eder (36,32)]. Upijamy go i wchodzimy do piwnicy. Tam przy "krowie", widzimy adepta kultystów(12,11) , zagadujemy go, że jesteśmy przyjacielem, etc. On prosi o truciznę. Wracamy do Mrocznego Zgrzyta i mówimy mu co zobaczyliśmy. Żeby zdobyć truciznę musimy zabić Pospolity zbir (0/3), Zły zbir (0/3).
Jaskinia znajduje się w południowej części Eder.
Po zabiciu idziemy na koniec jaskini i na ostatni poziom. Tam jest Elita [Herszt bandytów] rozmawiamy z nim i chcemy walczyć. Mówi żebyśmy go nie zabili i w zamian on daje nam silną truciznę. Idziemy do Mrocznego Zgrzyta i do Siedziby kultystów - piwnica (12,11). Dajemy adeptowi truciznę i wracamy do zleceniodawcy. Obmyślamy plan włamania. Teraz musimy zagadać Kultystów przed wejściem do ich siedziby. Po tym, wracamy do Mrocznego Zgrzyta i dzielimy sie łupem. Wybrać można Jedną z trzech figurek.

Nagroda:
6000 doświadczenia
5000 kasy
Jedną z wybranych figurek. (maga, woja lub łowcy[5 użyć])



6) Teleport do Eder (35 lvl).
W Forcie Eder, znajduje się członek ZPA. Informuje nas, że będziemy mogli wykupić tp, jeśli zabijemy bandytów z eder. Są oni na górze po lewej, nad Mrocznym Zgrzytem.
Po ich zabiciu wracam do członka ZPA.
Nagroda: możliwośc teleportowania się do Eder.




7) Skryba Bonifacy potrzebuje pomocy + dostęp do sklepu Flineksa (40 LVL), w Eder
Przygotuj: Róże, Echinacea
Na początek idziemy do Burmistrza mówi, że nie ma papieru więc lecimy do k-h do alchemika by wykonał nam kałamarz. W tym celu przyda się nam właśnie Róża oraz Echinacea. Po jego otrzymaniu, kolejnym celem jest pióro czarnego orła. By je zdobyć musimy zabić orła 57lv na Zapomnianym Szlaku, lub kupić u jakiegoś gracza(z lvl powyżej 50). Gy mamy już 2 składniki, wracamy do Burmistrza. On mówi nam, że ma już papier, więc wracamy do Skryby.
Nagroda: zezwolenie na korzystanie ze sklepu Flineksa.



I ot tyle w Eder.


Mythar :


1)
12) Ocet. Quest w Mythar
Gdy zaczniemy u góry w domu Walasara jedna z 3 sióstr daje nam Tego Questa. Potrzebuje ona octu jabłkowego. Zanim zanim zaczniemy Quest kupmy następne rzeczy: Jagody, Worek Jabłek, Śmietana i także 50 złota . później powiem dlaczego . Gdy zaczniemy Quest musimy Iść do Alchemika Kaliposa w Karka-Han. Będzie chciał Śmietanę i Jagody(o ile się nie mylę). Gdy mu damy do Octu musimy dać mu Worek Jabłek. Musimy poprosić też o przepis na ocet jabłkowy. Musimy mu dać 50 złota i potem idziemy do Mythar. Po wykonaniu Questa dostajemy Honorarium




2) Podparcie

W Mythar Presztek zleca nam zebranie ważnych ludzi na naradę. Przed Questem Zdobądźcie lub Kupcie 3 Duże Mięsa. Co dzięki temu nie będziemy latać i tracić czasu A dlaczego? To później Podparcie można znaleźć ze starego drzewa Idziemy do Wnuczki Limerusa i mówi że mamy iść do Rzemieślnika który jest w Mythar On nam zrobi laskę dla Limerusa ale za 3 sztuki mięsa Gdy damy mu on nam odda wyrzeźbioną laskę . Po odebraniu laski idziemy oddać wnuczce a potem powiadomić Limerusa że wnuczka ma. to tyle; )

[jest to część questa o zebarniu na naradę u Preszteka.. jeśli ktoś to opisze, dostnie plusa ]




3) ) Naucz się języka wężów

Wymagania lvl 30.

Wykonanie: Najpierw pobierz lekcję u Walsara i jego 3 córek. Nauczą cię oni wyrazów i reguł. To małą ściąga:

benassa argo -dobry dzień
benassa evesso - dobry wieczór
al ness comprenas - ja nie rozumiem
al zessas ami -chcę jeść
al zessas trunki - chcę pić
xelvenatas - dziękuje
jedrassas - przepraszam
szeras - proszę
hilszu - pomóż
Delassamu remexo - uwaga niebezpieczeństwo
Delassamu pirosso - uważaj ogień
warti - czekać
wartu - czekaj
havi - mieć
havas - mam
havis - miałem
havos - będę miał
smarti - widzieć
legasai- iść chodzić
konvenassi - rozmawiać
darmini- kochać
batlassi - walczyć
ferni - uczyć się
nesi - być
et - i
mir - z
or-do
for-na
Karmissa- czerwony
fantipa - niebieski
intissima- zielony
niaema - piękny
flexa - brzydki
drek - krótki
glesafa - długi
moriosa - mądry
jumpla - głupi
benassa - dobry
tepruxa - zły
al-ja
dul-ty
ess-on
essa-ona
esso-ono
alam-my
dulam-wy
essam-oni
lava-wąż
halea-leczenie
otiassa-bagna
masi-lud
ergass-strażnik
infissia-handel
kenasa-obcy
luxawa-miecz
rissana-łuk
lessa-mgła
familiosso-dom
urbiss-miasto

luxawa-miecz

luxawaJ-miecze


czarpa luxawa- ostry miecz

czarpaJ luxawaJ - ostre miecze



Teraz czas na egzamin. Możesz mieć 5 błędów. Za każdą próbę zdania Płacisz 2 000. Jak zdasz to Idziesz do Polassa.

Nagroda: 15 000 expa.



4) Zdobądź węże dla Polassa (30 lvl) – Zdobądź torbę na węże od ceglarza Kluspa (13,47) z Przedmieść Karka-han – trza 5 skór pancernika – wracamy do Polassa – teraz zbieramy węże: Zawiły Bór (Lara dravan) – Złowrogie bagna (94,2= imdiassa) – Złowrogie Bagna (38,63=viassa) – za każdym razem wracać trza do Polassa – 8k expa i sygnet łowcy wężów. [lub naszyjnik łwców węży, który jest lepszy od sygnetu]





5)Pomóż Hadlissowi (45,18) rozprawić się z gnomami nachodzącymi wioskę (45 lvl) - idź do Tafii (dom na 25,15) z Werbin i poproś ją o uszycie stroju ergassa – potrzebuje 10 skór wężowych (Apoks w k-h) – i 25k – dostajemy szatę – teraz idziemy na Złowrogie Bagna by zabić: Gnom Weteran (0/3), Starszy gnom leśny (0/10), Leśny gnom (0/10), Młody gnom leśny (0/10) – wracamy do Hadlissa: 25k złota i 12k expa i zbroja ergassa na 40 lvl.





6) Kwiat Paproci (46 lvl):
Na początku musisz iść do domu Walsara w mythar aby poczytać książkę (która z kolei znajduje się na stole). Następnie udaj się do barda z miasta. On Ci powie ze istnieje taka paprotka i poda Ci magiczne 2 słowa idziesz na smoczych gór (na zachód/lewo od mythar) i po przejściu do gór idziesz do góry. podchodzisz do paprotki i probujesz zerwać kwiatek. Musisz dokładnie powiedzieć to samo wyrażenie co powiedział Ci bard, bo inaczej "zje" Cię ta paprotka. Potem będziesz musiał zapłacić pewną kwotę pieniędzy[i/lub mieć 20 ph. przyp. blondasek] (ja zapłaciłem 5k i jest spox). Dostajesz kwiat paproci warty 100k, jednak idziesz z nim do maga (nie pamiętam nicku, jest on niedaleko przejścia do smoczych gór). On robi Ci elixir 1200 hp x12 razy






7) Żona Kiliona ( 59 lvl, część I):
bez wykonania tego questy, nie będziemy mogli zrobić tego poniżej!

Będzie trzeba zabić 10 olbrzymów, i ściągnąć 5 udźców. Potem zaopatrzcie się przed powrotem do niej w dwa przysmaki helgi, z karczmy w eder. jak będziecie zmierzać do niej, z do bądźcie łeb wywerny. potym będzie quest dla jej męża. Będziecie musieli wyruszyć do werbin, do szefa kopalni. powiedzcie że rozsławicie go, nie że jesteście biedni! za 40k dostaniecie kwitek.zaniesiecie do zakonu w werbin albo w ithan. potem znowu do werbin, i do karka han po kryształ tp, z kryształowego golema. idziecie na p4 w szybie wschodnim, i po prostu wyciągacie. będziecie musieli zabić na szlaku parę potworków, po czym wyjdziecie, i się zgłosicie do kiliona. on wypłaci wam nagrodę.
za to dostaniecie talizman słońca:

i złoto oraz exp.




8) Zdobądź umocnienia do kopalni dla Kiliona (59 lvl, część II) - Ustal opłatę za umocnienia z właścicielem kopalń Werbin – Enolianem (w domku, wejście 48,36) – targujemy do 40k za kwitek (że niby sławę zyska – druga odpowiedź) – i wracamy do Mythar – teraz do Maga Teleporta w Ithan (35,27) – teraz do maga w Werbin – teraz „udaj się na najniższy poziom Szybu Wschodniego w kopalni na Przedmieściach Karka-han” by zdobyć kryształ teleportacyjny – poziom czwarty, pole 3,20 – z golema wyciągamy kryształ i wracamy z nim do maga w Werbin – rozmawiamy 2 razy – przenosi nas na Tysiąctrzystapięćdziesiąty Plan Astralny – lejemy różne takie i wchodzimy w kryształ – jesteśmy u Kiliona – 55k złota, 16k expa i talizman leczący (45% na 800hp!)






9) Zabij część salamander, które dziesiątkują ilość dżdżownic w ziemi, zleca Walasar [w Mythar] (65 lvl) -

Zabij:
Zielona salamandra (0/10),
Salamandra ognista (0/10),
Salamandra nadrzewna (0/5) –
są np. na Błędnym Szlaku –

10k expa i rękawice Walasara

Typ: Rękawice
AC: 30
ACM: 30
Blokuje 30 obrażeń od trucizny
Wszystkie cechy +40
SA +40%
Związany z właścicielem
Wymagany poziom: 65
Wartość: 24256

"ps. mym zdaniem lepsze niż "czerwone" rękawice wojownika z questa na 60 lvl - więc przydatne"- komentarz Zea-i




10) Amulety uniku dla strażników Mythar, zleca szaman Sapras (66 lvl)

– „Musisz zdobyć 5 piór orła czarnego i 2 Kryształy Mgliste” –

Barnes w Werbin oszlifuje kryształy za 3k – piórka mamy z orłów czarnych – wracamy do Mythar – teraz odszukaj pustelnika Lepisa w Selva Oscura i wręcz mu zawiniątko z amuletami – jest na polu 16,5 – klikamy odpowiedź z wilkiem – teraz mamy wykonać 2 dobre uczynki –
„Pomóż konającemu zwierzęciu” czyli mamy zabić wiewiórkę [jest w dziupli drzewa, wejście z pola 17,58 w Selva Oscura – po zabiciu przenosi nas przed drzewo] – oraz musimy pomóc umierającemu drzewu – jest w Mythar (84,48) więc nie szukajcie jak ja po Oscurze.. – ja podlałem 500 razy – wracamy do Lepisa i dostajemy paczuszkę dla Saprasa a od niego amulet na 66 lvl:

Amulet uniku ergassaj
Typ: naszyjniki
- Blokuje 10 obrażeń od trucizny
- Unik +30
- Zręczność +60
- SA +75%
związany z właścicielem





11) Pomóż bardowi Feliksianowi:
część I (67 lvl)

Bard prezentuje nam swoją nową pieśń.
Lecz czegoś jej brakuje...
I wtem wpada na pomysł, aby ją zanieść do jedynego centaura, który uwydatnia duszę człowieczą, a chodzi o Asteriona(chyba tak się nazywa). Jest on na błędnym szlaku, jest elitą na 114 lvl, lecz nie atakuje
Jedyne co będziemy musieli dla niego zrobić,to wybić 10 żab... (na błędnym szlaku jest z 6-7). [palladyn na 67 lvl, ma najlepiej (około 550 ACT)]
Gdy się z nimi uporamy, dostajemy nuty z wprowadzonymi przez centaura nutami. Zanosimy je Feliksianowi, i dostajemy te o to flet:
, oraz expa (chyba 10 -12k).



12) Pomoż bardowi Feliksianowi:
część II (68 lvl)

Bard zleca nam kolejne zadanie. Mianowicie, chce się zaprezentować szerszej publiczności...
W tym celu, musimy zdobyć dla niego
magiczną skórę kameleona. Nie jest ją łatwo "ściągnąć", ale warto dla nagrody )
Wracamy do niego ze skórą, i dostajemy resztę wskazówek:
Feliksian wpadł na pomysł zrobienia z tej że
skóry maski, która będzie zasłaniać jego łuski, lecz boi się o tym komuś z Mythar mówić, gdyż mogą go posądzić o zdradę dla swojego ludu.
Udajemy się do Krassa, (stoi po prawej od kuźni Frassona), i prosimy o wykonanie maski. Kosztować będzie to nas 5k, oraz musimy znaleźć żywicę. Gdy damy mu 5000 gold, idziemy do smoczych gór, i za przepaścią do góry, wąską dróżką nad urwiskiem (przejście do Selva Oscura, którego pilnuje wąż zbożowy na 76 lvl {załóż coś z ACT]). tuż za kolejnym mostkiem, tym razem w prawo, widzimy żywicę skapującą z drzewa. Zbieramy ją, i udajemy się z powrotem do szklarza. Dostajemy maskę, którą pokazujemy Bardowi. W zamian dostajemy ten o to Kaptur:
, oraz 12 k expa.




13) Ureguluj populacje żab znajdujących się w okolicach Mythar (68 lvl) – zleca Brasz (31,17)
Zabij:
Kumak górski (0/10),
Jadowita ropucha (0/10),
Duża jadowita ropucha (0/5),
Olbrzymia jadowita ropucha (0/5), Krwiopijcza ropucha (0/5)

- żabki rozsiane wokół Mythar

– 15k expa, 1500 złota i na 68 lvl

Święty naszyjnik żmiji:
- Blokuje 50 obrażeń od trucizny
- SA +30%
- Wszystkie cechy +60
- Cios krytyczny +8%
- Życie +350
związany z właścicielem


To koniec opisanych qustów z Mythar jeśli ktoś może opisać resztę, to prosze bardzo


Pozostałe lokacje:



Orla Grań :


1) Pewien bartnik Adrian ma problem z niedźwiedziem (10 lvl) – za zabicie misia dostaniemy jadelit i 300 expa.



2) Quest od Kuglarza w orlej grani. (30lvl).

"mała rada: przygotujcie 5 fiołków"

Po rozmowie z nim udajemy się do Cedrika
(burmistrz Torneg). Opowiada nam o dwóch
księżniczkach. Udajemy się do Werbin, i odwiedzamy Amrę. Gdy prosimy o pomoc, jest trochę nie ugięta...
Lecz po chwili kłótni"" daje nam perłę widzenia.
Pierwsza żabka, to ta w uroczysku.
Druga, znajduje się w wiosce pszczelarzy.
Trzecia na mokradłach, a
właściwa, czwarta, w dolinie Yss.
(nie jestem pewien kolejności, poprawcie)
Całujemy ją, lecz nic to nie daje.
Wracamy do Amry, potem do Cedrika.
Idziemy do Lenki z KK.
Przynosimy jej 5 fiołków
("zielarz" się kłania[low lvl])
Za drobną opłatą, dostajemy bukiecik.
Idziemy do Amry, od której za bukiet,
dostajemy eliksir. Idziemy do żabek,
i zamieniamy w figurki.
Wracamy do Cedrika, i koniec questu.



*Zdaje się że kolejność :*
-Uroczysko
-Mokradła
-Wioska Pszczelarzy
-Dolina Yss






Przełęcz Dwóch Koron :


1) Zdobądź zaopatrzenie dla żołnierzy (10 lvl) – Zdobądź dla nas 10 porcji racji żywnościowych. Możesz je kupić w mieście Ithan. Następnie przynieś nam 3 sztuki mięsa z jelenia. - brakuje nam jeszcze strzał do łuków. Na Przedmieściach Karka-han znajdziesz handlarza o imieniu Aberyt. On sprzeda Ci strzały (za 50 złota) – potem dostaniesz kwit i trza do Ithan do kapitana straży - w budynku głównym jest – 25oo expa i 4ooo złota




Wioska Pszczelarzy :



1) Bigniew z Wioski potrzebuhe pomocy! (15 lvl) :

Do questa najlepiejprzygotować:

4 rumianki i
4 nagietki
4 zielone jabłka oraz
4 lulki -

(najlepiej kupić
od "zielarza" [low lvl],
albo samemu szukać.
Świetny pretekst do poznania
krainy Margonem.
Co do lulków, to rosną:
w mrocznym przesmyku,
oraz na mokradłach.
zielone jabłka są u Synti w Torneg.)

bańka mleka- do kupienia
u jakiegoś NPC-a.
W karczmie w Werbin.

mniejszy eliksir zdrowia
do kupienia w kk u
Kalipos-a.

"Na razie tylko tyle pamiętam;/ Proszę innych graczy o podpowiedź."

Nagroda za questa, to exp i kasa, oraz miodek własnej roboty: leczy 75x30.



2)Oczyść drogę do Wioski Pszczelarzy - zleca Basia (17 lvl) - Zabij 4 niedźwiedzie brunatne z Niedźwiedziego Uskoku – 900 PD i 2 miody wielokwiatowe (leczące)





3) Przynieś żonie Jofusa z Wioski Pszczelarzy (dom Josufa) mięso na obiad (18 lvl) – z królika – potem z jelenia – dostaniemy 200 PD, 100 GP i zupę cebulową (leczy)




4) Dziewczynka Linka z Wioski Pszczelarzy (dom Josufa) potrzebuje futerka do zabawy (18 lvl) - czarne futro wilczka i niedźwiadka – dostaniemy 200 PD i peridot





5) Quest na klucz do zakurzonego przejścia (gnolle)- (50 lvl),
Josuf, wioska pszczelarzy.

Idziemy do Josufa i pytamy się o przejście do wioski gnolli.On mówi nam, że jeśli damy mu tarcze Tolloka
i zabijemy 15 jakichkolwiek tychże stworów, da nam on klucz do Zakurzonego Przejścia.
Tolloki są w Cienistym Borze(droga do Mythar z Werbin. Wychodzimy z miasta, i idziemy na dół do Gór Zrębowych, a stamtąd 2 mapki w dół.Zabijamy 15 potworków i zabijamy je potem tak długo, aż dropnie nam się tarcza Tolloka. Wtedy wracamy do Josufa i dajemy mu ją. Dostajemy kasę, expo oraz związany Klucz do Zakurzonego Przejścia
Jest ono w piwnicy jego domu. Stamtąd można dojść do wioski Gnolli.



Przełęcz Łotrzyków :


1)Z obozu koczowników zaginęła dziewczynka. (5 lvl) – daje blondynka – dziewczyna jest w Orlej Grani w prawym dolnym rogu – dostaniemy futro z kozy (zbroja!) i troszeczkę expa.




2) W obozie koczowników - Koczowniczka potrzebuje mięso (10 lvl) – 3 sztuki z jelenia przynosimy i dostaniemy kij i malutko expa





3) W obozie koczowników(2,33): Koczownicy mają problem z potworami nachodzącymi ich obóz (18 lvl) – zabij 5 hebanowych skorpionów – są w tej lokacj w prawej części mapy – 3ooo expa i 5 kamieni szlachetnych.




Góry Zrębowe :


1) Randers (w namiocie pustelnika) (14 lvl) – potrzebuje miecz krótki i kolczugę - kupimy u Unila w Ithan – da opal i 600 expa.




Las Tropicieli :


1) Quest na 45lvl.
Udajemy się do tropiciel Nutrisa, który znajduje się w Lesie Tropicieli.Po rozmowie z nim mósimy zabić bazyliszki i zdobyć ich skóry,
które znajdują sie w Kanionie straceńców w Pieczarze szaleńców i w Cienistym borze w barwnej jaskini.
Zadanie.
Zabij bazyliszki i zdobądź 15 skór srebrnych i 10 skór magicznych bazyliszków.
Zabij: Srebrny bazyliszek (0/30)
Zabij: Magiczny bazyliszek (0/25)
Zabij: Purpurowy bazyliszek (0/5)

Po zabiciu bazyliszków i zdobyciu ich skór wracamy do Nutrisa, daje on nam w nagrode:
10ph
10k expa
100k złota




Stare Ruiny :


1) Stare Ruiny - Pomóż Gamberowi (20 LVL) - Stare Ruiny

Idziemy do Grambera, którego dom znajduje sie na lewo od głównej drogi. Zleca nam zadanie zabicia
zjaw,(7lvl), nieumarłych, (Zamek, lvle 17-21) i przede wszystkim Astratusa ( Zamek p.2, elita, lvl 22) po zabiciu wracamty, i odbieramy nagrodę:
-exp
-kasa
-bukiet kwiatów.




Zniszczone Opactwo :


1) Złota Zębatka: LVL 30
Przygotuj: Sporo cierpliwości lub teleport do fortu Eder
Idziemy do zniszczonego opactwa na dół i na wschód. Będzie tam wejście do Opactwa. Idziemy do podziemi i zastajemy Czarodziejkę. Chce ona złotą zębatkę do Golema.Oczywiście zgadzamy się;)
Idziemy na mokradła do Berta. Okradziono go;/
Wskazówką co do bandytów jest wodospad więc lecimy na dolinę yss. Tam w lewym górnym rogu będzie czekać na nas łatwa walka z bandytami. Po wszystkim wracamy do Berta i otrzymujemy zębatkę. Idziemy więc do Czarodziejki i Quest z głowy;)
Nagroda: Złoty Kij dla maga.



2) Quest na 60lvl

Quest zleca trup, leżący na
dole mapki. Grzebiemy w nim,
aż dostajemy jakiś świstek.
Idziemy z nim do karczmy
w eder. Tam rozmawiamy z
karczmarzem, po czym ze
staruszkiem obok.
Udajemy się do Zniszczonego
Opactwa. Budynek którego
szukamy, znajduje się
po prawej, od wejścia
z Ithan do Z.O. Gadamy z
drzwiami, i idziemy do
maga w kk. potem do
Nila z Ithan pod zegarem.
Dostajemy klucz.
Wchodzimy do katakumb,
możemy wybić potworki,
i rozpoczynamy dialog
z duchem na 1 lvl.
Rozmawiamy, nie wybierając
nigdy(!) walki z nim.
Dostajemy lipny posążek,
i pojawiamy się przed
starcem z karczmy.
Po tym, udajemy się do
diabła, od niego dostajemy
tp i naszyjnik.
Musimy z tam tąd iść do
karczmy w eder, gdzie
dostaniemy 30k expa oraz
100ph.





Dolina Yss :


1) Quest z żywiołami

Po rozpoczęciu Questa w Karka-Han, i po rozmowie z babą idziemy do Doliny Yss I na dole jest Koleś co nam zleci te zadanie Na początek mamy z górki Dla woja jest bardzo łatwy. Wystarczy Dobry miecz, SA i czas wolny. 1 jest Żywioł ziemi, 2 Powietrza, 3 wody, 4 ognia. Bo skończeniu Questa idziemy zanieść kamienie. Jako wój dostajemy miecz żywiołów.
Podpowiedzi? NIE KUPUJCIE ŻADNYCH KAMIENI!! Uwaga: Żywioł ziemi można pokonać 2 razy ponieważ, 1 dla Questu z Żywiołami a drugi dla Erniego




Karczma Pod Jednorożcem na Mokradłach :



1) Helga potrzebuje soli (15 lvl):
Helga znajduje się w piwnicy. To ona jest naszą zleceniodawczynią. Wpierw idziemy po sól. W tym celu udajemy się do Umbara. Z mieszkiem soli idziemy do Helgi. Nasz Następny cel to Złowrogie bagna.(mapka www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/add3fffa6d33196f.html Dojście do złowrogiego bagna) Niedaleko wejścia do Mythar mamy krzak pieprzowy. Zabieramy go i (najlepiej przez Werbin) wracamy. Helga da nam kolejną misję. Potrzebny jej osuszony pieprz w celu jego znalezienia idziemy/teleportujemy się do Toreng i przez most do pastucha Mira. On osuszy pieprz. Wracamy, i to już (na szczęście) koniec. Nagroda to złoto i exp (i nie wiem czy coś jeszcze.).



2) Lady Lena chce mieć papugę w złotej klatce (30 lvl):

Najlepiej zakupić przed questem szpadę u Unila [ok. 10k] w Ithan.

Lady Lena poprosi cię o klatkę. W tym celu idziemy do Barnersa w Werbin. Wykona on klatkę ale potrzebuje sztabki złota. Idziemy do Skarbca K-H gdzie wymienią nam 10 k na sztabkę złota. Ze sztabką wracamy do Barnersa i dostajemy klatkę.Z klatką wracamy do Lady. Nasz następny cel to Torneg, a dokładniej Rybak Galis. Skieruje on nas do Eder, do karczmy gdzie siedzi Kapitan [jak ktoś wie, proszę o podanie Imienia ]. Ma on papugę i da ją w zamian za szpadę. Dajemy szpadę i dostajemy papugę w złotej klatce. Z tym wracamy do Lady Leny.
Dostajemy exp, złoto, i naszyjnik z dzwoneczkami.





Nizina Wieśniaków :


1) Quest od Chlasta (64 lvl):
Wybaw mieszkańców Niziny od węży.
Naszym zadaniem jest pozbycie sie takiej oto ich ilości:
gniewosz plamisty - 5 szt
niebieska żmija zygzakowata - 5 szt
zielona żmija zygzakowata - 10 szt

palladyn ma tu najlepiej, ale po 67 lvl

Jako nagrodę otrzymujemy 40 000 expa oraz buciki.







później dojdą następne trudne questy. możecie sami zgłaszać. a jakiegoś moderatora forum proszę o przybicie tego tematu.


i ściąga Chiliouta..:

1. Gdzie jest zagubiona dziewczynka potrzebna do Questu z Koczownikami ?
-odp : Dziewczynka ta znajduje się W Orlej Grani na południowym Wschodzie mapki.
2. Skąd wziąć kolec jadowy ?
-odp : Kolec jadowy wypada ze skorpiona Karminowgo lub Hebanowego , skorpiona Karminowego znajdziesz w Piekielnej Grocie (Przełęcz Dwóch Koron) najniższy lev to 18 , natomiast Hebanowego na przykład na Mokradłach - najniższy lev ma 23 .
3. Gdzie jest Kowelin , Gramber , Linard ?
-odp : Kowelin znajduje się w Uroczysku , Gramber w Starych Ruinach natomiast Linard przebywa w Dolinie Yss.
4. Gdzie znajdę Kwiat Gargulca , Gałąź Rosum , Liść Byterii ?
odp : Kwiat Gargulca znajdziesz w Wiosce Pszczelarzy lub w Bramie Pólnocy , Gałąź Rosum w zniszczonym Opactwie (ponad trupami), natomiast Liść Byterii jest w Przełęczy Dwóch Koron.
5. Gdzie znajdę Sasankę oraz Dzwonecznik ?
odp : Sasankę znajdziesz w Wiosce Ghuli , a Dzwonecznik w Torneg obok wieszczki Sary.
6.Gdzie znajdę Alpinie ?
odp : Alpinie respią się w dwóch miejscach w Przełęczy Dwóch Koron (respia się stosunkowo rzadko)
7.Gdzie są Rabusie w Eder ?
odp : Rabusie są nad NPC Mrocznym Zgrzytem.
8.Gdzie znajdę pełzacza szarego ?
odp : Pełazacz Szary znajduje się w Zniszczonym Opactwie w grocie w prawym dolnym rogu mapki.
9. Gdzie znajdę Grzybki potrzebne do Questa od Igora?
odp : Rozdymek Purpurowy - Orla Grań niedaleko Wampira z Ithan , Kozak Rozbójniczek - Orla Grań niedaleko Mithrylowej Łapy , Przełęcz Dwóch Koron pod strażnikami, Kwaśniak Oleisty- Przełęcz Dwóch Koron w prawym górnym rogu mapki pomiędzy niedźwiedziami , Dolina Rozbójników lewy dolny róg. GRZYBY NA 100% SIĘ TAM RESPIĄ BYĆ MOŻE KTOŚ JE ZERWAŁ PRZED wami
10.Gdzie znajdę Muchomora Czerwonego ?
odp : Muchomor Czerwony rośnie niedaleko Igora na przedmiesciach Karka-Han , oraz W Wiosce Ghuli.
11.Gdzie znajdę Orkiestrę ?
odp : Orkiestra znajduje się w Torneg.
12. Gdzie znajdę Żywioły ?
odp : Żywioł Ziemi - W Opuszczonej Grocie w Dolinie Yss , Żywioł Ognia - w Piekielnej Grocie w Przełęczy Dwóch Koron, Żywioł Powietrza - W Przełęczy Dwóch Koron , Żywioł Wody - Dolina Yss
13.Gdzie znajdę pszczołę którą mogę zabić ?
odp : W Orlej Grani obok bartnika.
14.Gdzie są żółwie ?
odp : Żółwie są w Forcie Eder , Spokojnym Przejściu , w Zasłoniętym Jeziorze.
15.Skąd wziąć kamień księżycowy ?
odp : Kamień Księżycowy znajduje się w Spustoszonej jaskini w Orlej Grani.
16.Z jakich Demonów wypadają księgi ?
odp : Księgi wypadają z Demonów które są pod siedzibą maga w Eder (północny -wschód Eder)
17.Gdzie jest niewolnik który daje Quest na zabicie pająków ?
odp : Niewolnik ten (ciemnoskóry) jest w kopalni w K-han na poziomie trzecim , po wejściu do kopalni kieruj się cały czas na zachód - tam jest zejście do poziomu trzeciego.
18. Skąd wziąć zębatki potrzebne do naprawy zegara w Ithan ?
odp : Zębatki te dostaniesz od NPC w barakach jednak nie za darmo ..
19.Od kogo dostanę gwoździe potrzebny do zrobienia krzyża , który jest niezbedny do zabicia Wampira z Ithan?
odp : Gwożdzie dostaniesz od NPC w barakach , on rownież pomoże ci zrobić ten krzyż.
20.Skąd wziąć kociołek , gdzie jest ognisty skorpion ?
odp : Kociołek dostaniesz od Wieszczki Sary w Torneg , ognisty skorpion (lev 36) jest w Grocie Złoczyńców w Eder na poziomie czwartym.
21. Gdzie jest Godfryd (od niego można dostać marmur) ?
odp : Godfryd jest w szybie WSCHODNIM (są dwie kopalnie jedna nazywa sie szyb wschodni dryga zachodni) w Karka-Han dokładna jego pozycja to : p1(40,7)
22.Gdzie jest niewolnik Gustaw ?
odp : Gustaw znajduje się we WSCHODNIM szybie na przedmieściach Karka-Han, na drugim poziomie(wejście do tego poziomu w lewym, górnym rogu mapy!).
23.Gdzie jest Rupert?
odp : Rupert jest w Głownym Budynku w Ithan.
24.Skąd wziąć Bryłkę Srebra oraz Gwiezdny Pył ?
odp : Bryłkę Srebra ostaje sie w nagrodę za zrobienie questa u górnika Josufa (quest na 42 lev), poziom 4ty kopalni w Karka-Han , a Gwiezdny Pył gwiezdny pył analogicznie u strażnika Aarona w tej samej kopalni (quest na 46 lev w zachodnim szybie kopalni).

25.Gdzie znajdę Lulka ?
odp : Lulek rośnie na Mokradłach oraz w Mrocznym Przesmyku a także w Radosnej Polanie i Uroczysku.
26.Gdzie znajdę liście Lubczyku ?
odp : W Eder i okolicach.
27.Gdzie jest Mistrz Johan
odp : Mistrz Johan jest w Karka-Han w Zachodniej częsci miasta.
28.Gdzie jest Remiusz ?
odp. Remiusz jest w lewej częsci Karka -Han w swoim domku.
29.Gdzie jest Chaber ?
odp : Chaber rośnie na Mokradłach.
30. Gdzie znajduje się Den ?
odp : Den znajduje się po lewej stronie mapki Torneg (należy przejść przez most)
31.Skąd zdobyć bańkę mleka potrzebną do questu ze Zbigniewem z Wisoki Pszczelarzy ?
odp : Mozesz ją kupić w Karczmie w Werbin
32.Skąd wziąść jad wywerny ? Gdzie znajdę wywernę na najnizszym levelu?
odp : aby zdobyć jad wywerny musisz mieć jej żądło , które jeden z npc w Karka han wymieni Ci na jad wywerny. Na najniższym levelu wywernę znajdziesz w Kanionie Straceńców (37lev).
33. Gdzie znajdę Krzak Pieprzowy ?
Odp : Krzak Pieprzowy znajdziesz na Złowrogich Bagnach
34.Skąd wziąć marchewkę/pomidora dla kucharki z baraków ?
odp : Marchewkę można kupić w Domu Sióstr w Ithan.
35.Skąd wziąć szpadę ?
odp : Szpadę sprzeda Ci Unil za 2,5k.
36.Gdzie jest Herszt Bandytów ?
odp : Herszt Bandytów jest w Dolinie Yss w lewym górnym rogu.
37. Gdzie jest tajemne przejście w szybie wschodnim,w queście w którym trzeba zabić lisza i jego pomagierów w szybie wschodnim ?
odp: Jest ono ukryte w ścianie o współrzędnych : Szyb wschodni p1 (34,20)
38. Gdzie są wszystkie żywioły??
odp.
Żywioł ziemi, jest w jaskini(p3) w Dolinie Yss, na samej górze.
Żywioł powietrza, jest w przełęczy dwóch koron, "nad" Nimfą, obok Wywerny na 45 lvl..
Żywioł wody, jest w Dolinie Yss, nad wodospadem.
Żywioł ognia, jest w przełęczy dwóch koron, w grocie, w której robiliśmy questa na 20 lvl, dla Barnesa.

I taka Ciekawostka ;

Często widzę w miastach pytania typu:
- można się tu gdzieś uleczyć
- Jest tu uzdrowiciel bo nie mam życia??

Zaczęło mnie to wkurzać dlatego postanowiłem sporządzić spis Uzdrowicieli.

Pierwsze miasto czyli Ithan
img529.imageshack.us/img529/1737/withanjb6.png
Makatra leczy za darmo, czyli nie ma się czym przejmować.

Teraz Torneg
img220.imageshack.us/img220/5312/wtornegnm7.png
Podobnie jak wyżej za darmo.

Karka-Han
img410.imageshack.us/img410/1540/wkarkahanuu4.png
Wewnątrz znajduje się żona burmistrza, za drobną opłatą w wysokości 50 sztuk złota leczy.


Werbin
img338.imageshack.us/img338/6145/werbinym6.png
Po wykonaniu questa na 18 lvl, uzdrawia za darmo.


Eder
img256.imageshack.us/img256/252/wederhu5.png
Wielu twierdzi że tu w ogóle niema uzdrowiciela, wewnątrz domu schadzek są trzy takie osoby, które za 1900, 2000, 2100 sztuk złota leczą rany

Mythar
img212.imageshack.us/img212/2889/wmytharnt8.png
Jamenoss leczy za 1500 sztuk złota lub kryształ soli.
To jest spis Betrezena
Jak coś, to on zaktualizuje tą listę.


To jest przydatny spis Dariusa.:

Samica Grzechotnika - Złowrogie Bagna (38,63)
Kwiat Gargulca - Brama Północy (4,4)
Alpinia - przełęcz Dwóch Koron (29,1)
Liść Byrterii- przełęcz Dwóch Koron (27,31)
Fiolek - Góry Zrębowe (62,21)
Rumianek - Wichrowe Szczyty (21,26) Uroczysko (56,42) i (74,41)
Szałwia - Uroczysko (1,44) i (23,46)
Prawoślaz - Dolina Yss (22,38)
Macierzanka - Dolina Yss (21,63)
Pieprz - Złowrogie Bagna (12,53)
Kozak Rozbójniczek - Las Dziwów (0,55) Cieniste Bór (2,1)
Rozdymek Purpurowy - Las Dziwów (58,13) Cienisty Bór(49,82)
Lubczyk - Zasłonięte Jezioro (27,14)
Lulek - Mroczny Przesmyk (43,1)

Mistrz Johan - Karka-han (18,47)
Pustelnik Randes - Góry Zrębowe (4,27)
Żywioł Powietrza - przełęcz Dwóch Koron (15,40)

Ognisty Skorpion - Pieczara Wiatru
Mykonid LVL 18 - Piekielna Grota sala 2 (3.12)

Skóry do qesta z Gnomami w Mythar znajdziemy u kupca Apoksa w Karka-han
Strażnik Aron znajduje się na 2p szybu zachodniego na Przedmieściach Karka-han
(Zejście na poziom 2 znajduje się Szybie zachodnim, p1 (73,6))

Obłąkany łowca orków (144lvl) :
-Złudny Trakt (41,5)
-Osada Czerwonych Orków (20,23)
-Orcza Wyżyna (74,52)
-Kwieciste Przejście (18,14) (15,30)
-Siedziba Rady Orków (5,6)
-Nawiedzone Kazmaty: p1,p2,p3,p4,p5,p6


Loot z Obłąkanego łowcy orków(144lvl):
Aberyt - Przedmieścia Karka-han (45,11, 46,12) --> Dom Aberyta (4,6)
Adrian - Orla Grań (25,58)
Alan - Torneg (61,23)
Alchemik Kalipos - Karka-han (69,28)
Alerona - Karka-han (31,30, 32,30) --> Ratusz Karka-han (21,11)
Alrik - Torneg (61,17)
Amezja - Mythar (12,8)
Amra - Werbin (2,7)
Anaret - Eder (37,43)
Angus - Mythar (38,40)
Anzelm - Karka-han (50,34)
Apoks - Karka-han (19,17)
Ardon - Karka-han (31,30, 32,30) --> Ratusz Karka-han (6,2, 7,2) --> Ratusz K-h lewe skrzydło (16,13)
Arhenius Luporamus - Szamańska Osada (51,39)
Auerlia - Karka-han (37,50)
Barbarer - Karka-han (54,28) --> Karczma pod Złotą Wywerną (18,11)
[+] Bard Grant - Ithan (25,12)
Barnaba - Eder (31,54) --> Dom Burmistrza (7,10) --> Dom Burmistrza p.1 (13,6)
Bert - Mokradła (35,22)
Barners - Werbin (32,15)
Basia - Wioska Pszczelarzy (23,29)
Bonifacy - Eder (22,54) --> Dom Bonifacego (8,7)
Brasz - Mythar (31,16)
Burmistrz Eraster - Eder (31,54) --> Dom Burmistrza (5,4)
Cedric - Torneg (47,27)
Chlast - Nizina Wieśniaków (85,34)
Córka Hieronima - Wioska Pszczelarzy (24,26)
Dalhar - Karka-han (31,30, 32,30) --> Ratusz Karka-han (6,2, 7,2) --> Ratusz K-h lewe skrzydło (6,11)
Darius - Karka-han (31,30, 32,30) --> Ratusz Karka-han (6,2, 7,2) --> Ratusz K-h lewe skrzydło (9,11)
Den - Torneg (9,50)
Druid Myszor - Werbin (28,18)
Edar - Torneg (59,24)
[-] Edgar - Ithan (26,68)
[+] Eldrik - Ithan (17,41) --> Dom Eldrika (7,8)
Endriu - Eder (7,61)
Ergass - Mythar (41,52)
Erni - Eder (42,67)
[-] Esmerila - Ithan (21,23) --> Dom sióstr p.0 (6,5)
Etrefean - Eder (34,78)
Fania Skilark - Szamańska Osada (49,43)
Felkissan - Mythar (34,37)
Flavius Nesari - Szamańska Osada (60,28)
Flessa - Mythar (36,14)
Flineks - Eder (50,52)
Frasson - Mythar (38,25)
Galis - Torneg (30,39)
Glenewal - Karka-han (33,6)
Glenkus - Zburzona Twierdza (7,50)
Górnik Szutgar - Karka-han (21,23)
Graf Hubert - Karka-han (31,30, 32,30) --> Ratusz Karka-han (20,5)
[-] Gramber - Stare Ruiny (30,8)
Gustaw Daak - Przełęcz Łotrzyków (9,60)
Hadliss - Mythar (45,17)
Herfog - Werbin (32,39)
Hieronim - Wioska Pszczelarzy (29,22)
Hiliko - Werbin (40,7)
[-] Huslin - Ithan (4,18)
Idalia - Torneg (60,46)
Igor - Przedmieścia Karka-han (54,43)
Indropus - Werbin (12,31)
[+] Inestor - Ithan (40,16, 41,16) --> Baraki parter --> Baraki p.1 (15,28)
Irminia - Zachodnie Rozdroża (14,5)
Jalen - Werbin (25,15) --> Dom Jalena i Tafii (8,6)
[+] Jaren - Ithan (40,16, 41,16) --> Baraki parter --> Baraki p.1 (3,28)
Jemenoss - Mythar (20,13)
Jerka - Szamańska Osada (33,37)
Jofus - Wioska Pszczelarzy (50,18) --> Dom Jofusa (11,4)
Joseph - Werbin (23,89) --> Kopalnia Latimeria p.1 (6,5)
Kalit - Przedmieścia Karka-han (14,23)
Kapitan Placówki - Przełęcz Dwóch Koron (77,22)
Kilion - Mythar (17,5)
Kim - Eder (47,61)
Klusp - Przedmieścia Karka-han (12,47)
Koczownik - Przełęcz Łotrzyków (1,33)
Koczowniczka (1) - Przełęcz Łotrzyków (1,29)
Koczowniczka (2) - Przełęcz Łotrzyków (4,25)
Krass - Mythar (48,24)
[+] Kucharka - Ithan (40,16, 41,16) --> Baraki parter (14,4)
Lady Clarissa - Karka-han (53,30)
Lidia - Torneg (66,23)
Lifioss - Mythar (50,29)
Limerus - Mythar (86,12)
Linard - Dolina Yss (1,81)
Lady Gipsyanne - Karka-han (52,30)
Lenka - Karka-han (7,13)
Leśniczy z Karka-han - Przedmieścia Karka-han (22,40)
Letania Arwentas - Szamańska Osada (40,33)
Linka - Wioska Pszczelarzy (50,18) --> Dom Jofusa (15,15)
Lord Demtas - Karka-han (31,30, 32,30) --> Ratusz Karka-han (2,16)
Luss - Mythar (41,13)
[+] Makatara - Ithan (7,12)
[+] Makina - Ithan (37,50)
Malia - Karka-han (13,26)
Maryśka - Przedmieścia Karka-han (30,53)
[+] Mifia - Ithan (40,16, 41,16) --> Baraki parter (10,5)
Miklinios - Eder (22,74)
Milena - Torneg (60,25)
Milk - Mythar (14,16)
Mistrz Johan - Karka-han (17,48)
Mizia - Karka-han (46,17)
Moliwia - Torneg (46,41) --> Dom Moliwii (9,8) --> Dom Moliwii p.1 (7,6)
Mroczny Zgrzyt - Eder (13,21)
Multinia Elschien - Szamańska Osada (49,19)
[+] Nadzorca Baraków - Ithan (40,16, 41,16) --> Baraki parter (4,5)
Narvador - Karka-han (54,28) --> Karczma pod Złotą Wywerną (4,9)
Nentezjusz Hirgamon - Zatopiony Szczyt (26,41) (Trzeba przejść przez ukrytą pieczarę [13,55])
Nessa - Mythar (29,52)
[+] Niel - Ithan (12,13)
Nill Daak - Przełęcz Łotrzyków (10,60)
Nirmina - Wioska Pszczelarzy (50,18) --> Dom Jofusa (9,14)
Nufrex - Karka-han (32,45) --> Dom Nufrexa (7,9)
Nutris - Torneg 65,59
Paratok - Werbin (51,76)
Pastuch Mir - Torneg (16,19)
Pastuch Mirko - Przedmieścia Karka-han (56,20)
Presztrek - Mythar (48,53)
Przewodnik Lantis - Mythar (43,27)
Rioko (pies) - Zatopiony Szczyt (56,62)
[+] Roan - Ithan (19,39)
Rozalia - Werbin (44,16)
Rudolf - Torneg (57,51)
Salome - Torneg (37,18)
[+] Sir Galien - Ithan (20,51)
Sir Lehim - Karka-han (31,30, 32,30) --> Ratusz Karka-han (20,25)
Slin - Karka-han (27,52)
Surfinia - Torneg (46,41) --> Dom Moliwii (5,7)
Syntia - Torneg (67,49)
Szagarat Czarny Łowca - Torneg (13,54)
Tafia - Werbin (25,15) --> Dom Jalena i Tafii (3,5) --> Dom Jalena i Tafii p.1 (9,7)
Tarmiedes - Karka-han (31,30, 32,30) --> Ratusz Karka-han (2,11)
Tatiana - Zniszczone Opactwo (59,25) --> Opactwo (4,10) --> Opactwo piwnica (6,7)
Torin - Przedmiescia Karka-han (45,51) --> Dom Torina (7,8)
Trajnalok - Mythar (27,30)
Tunia - Kwieciste Przejście (dokładnie już niedługo)
Uczeń Slina - Karka-han (29,53)
Umbar - Torneg (44,54)
[-] Unil - Ithan (56,22)
Ursus - Eder (7,85)
Van Saur - Karka-han (31,30, 32,30) --> Ratusz Karka-han (6,2, 7,2) --> Ratusz K-h lewe skrzydło (16,20)
Walasar - Mythar (26,53) --> Dom Walasara (9,4)
Wędrowny kuglarz - Orla Grań (50,15)
Wieszczka Sara - Torneg (74,55)
Wiliam - Karka-han (31,30, 32,30) --> Ratusz Karka-han (6,2, 7,2) --> Ratusz K-h lewe skrzydło (9,24)
Wirsenna - Mythar (56,56)
Wirsyn - Torneg (42,7)
Zael - Eder (4,52)
Zbigniew - Wioska Pszczelarzy (20,27)
 

Zegar
 
Odliczanie
 
 
Ogólnie stronkę odwidziło 863539 odwiedzający (2208930 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja